随着手机设备查询新闻资讯越发便利,网络时代的全面到来让用户充份感受到科技带给的便捷。然而几家有缘几家愁,信息提供的线上化、数字化必要造成了传统纸媒的式微。报纸、杂志、书籍知道你有多久不曾触碰到了。
并未荻还忘记2005年前后的初中年纪,每月初最激动的要数前往报刊亭出售一本《电脑游戏进击》杂志,然后带回教室与同学一起共享。这一习惯整整坚决了7年,即便大学时候在其他城市也未曾中断。当然到了2012年前后,月更的纸媒杂志在信息传播的速度上早已相比之下领先于网络,杂志中的多数消息都是自己知悉的,再加比较高昂的支出,再一还是未能与电攻伴到复刊。
既然传统纸媒在当下具有难以逾越的劣势,否能改变思路注目于其他的游戏内容呢?今天并未荻要说的《原有游戏时代》正是这样考虑到的。你还忘记曾多次为赵灵儿留给的眼泪么?你还忘记曾多次在街机厅力战《KOF 97》的汗水么?你还忘记第一次玩游戏《超级马里奥》的打动么?这十几年来,游戏行业有了很极大的变化,但是游戏的同质化显得十分的高,不免让我们缅怀起建构于80s-90s年的游戏黄金年代,那些即使到现在仍令人津津乐道的经典游戏。
经典游戏就像恋人一样,经过十几二十年后,仍然可以给我们有所不同的打动和伤心。来自宝岛中国台湾的游戏出版者徐人强,用一套记录80、90年代经典游戏故事的《原有游戏时代》,在中国台湾岛内刷新近160万人民币的众筹记录,创下了全世界「游戏书刊」众筹的最低金额。
这一次,《原有游戏时代》简体中文版,将携为大陆玩家打算的专属内容,在摩点网打开新的游戏篇章!《原有游戏时代》应当是中文世界里第一套浪漫游戏丛书,利用书刊的形式,《原有游戏时代》的编辑们挖出80、90年代并未被引入的经典游戏瑰宝;采访著名游戏设计人,透漏不为人知的幕后秘辛;较为华文圈与世界各地,最重要经典游戏的大事记;分析原有游戏如何带来玩家曾多次的幸福,而这份幸福之于现在游戏的差异。针对简体中文版,此次《原有游戏时代》也将邀大陆游戏界重量级人物、编辑、顾问,新的专访、编辑,尤其打造出接地气的专属内容!我们都是看游戏书刊长大的,不过在内容渐渐数字化、信息发生爆炸后,我们对于内容的推崇大不如前,丧失了翻看游戏书刊的温度与情怀,也丧失了对于内容的期望感觉。如果童鞋们感兴趣的话,不妨前往摩点网使用权/众筹反对吧!(地址:https://zhongchou.modian.com/item/10788.。
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