《黑暗之魂3》早已公布了很长一段时间了,前一段时间官方发布了DLC“阿里安德尔的灰烬”。现在,官方回应《黑暗之魂3》将要步入1.08补丁的改版,这个补丁中将完备重型武器的护甲和韧性,一起来想到吧! 与前不作有所不同,在《黑暗之魂3》中,韧性沦为了一个隐蔽的数值,意味着影响敌人能否中断玩家的反击。
在新版本中,重型武器和护甲的韧性表型更加有效地。玩家不必须一旁冲刺,一旁找寻掩体逃离敌人的反击。 此外,下周将公布的DLC“阿里安德尔的灰烬”中仅次于的亮点是游戏将重新加入3v3的模式,玩家们可以构成3人小队同其他队伍对付,拿着你的武器,同你的敌人们一决胜负吧。
1.08升级补丁内容: 全面调整现有韧性值,使得重型武器和护甲的韧性表型更加有效地。 完备锤类,大剑类、斧类、拳套类武器的反击动作。 修正镰刀类武器斩首战技的动画。
修正鞭类武器蓄力反击却会导致额外损害的bug。 调整鬼切姥折断战技的击中判断。调整爪类武器战技飞猿斩杀的反击判断。
修缮亚斯特拉大剑滑动反击无法被弹反的bug。 完备霸王沃尔尼圣剑神怒战技的动画。
完备了Corvian Greatknife和Handmaidens Dagger的死角一击武器战技的动画。 完备了破甲细剑,刺剑,冰刺的战技动画。 完备了老狼曲刀的狼跃武器技能动画。
老王大锤熔火持续的武器技能现在将获释两个击中的熔岩。 改良了Darkdrift的亮陇战技动画。
对剑双持滑动反击动画被削去。 提升Pestilent Mercury魔法的有效性。 改良了奇迹镰刀的动画。
毒药雾和牙毒雾强化。 减少咒术酸雾耐久性损毁累官。 减少战吼的持续时间。 修缮了即使转换自动瞄准,设置为重开,玩家的锁定目标也不会自动变更的错误。
修缮了一个错误,亮月骑士名单上表明不准确的统计数据。 修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时会消失,即使击败他。
修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时不会在玩家出售所有的法术之前丧生。 修正了一个错误,骗子在输掉boss后不回去。
修正了某些运动动画中女性角色不会受到反攻损害的错误。 修正了在左手中装备Vordt的大鎚或Irithyll直剑会造成附魔从右手武器消失的错误。 修缮了一个错误,即双手运送某些武器不会造成对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法长时间工作。
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