原汁原味,承传经典,仍然是我们CF手游的想法,在大大发售创意玩法的同时,我们当然没记得经典竞技。我们将在5月大版本中获取一整套经典竞技优化解决方案,还包括但不仅限于界面UI、武器手感等。目前我们早已已完成了大部分的优化工作,今天主要和大家共享一些细节刻画的暂定为效果。
AWM枪模后脚,更为轻巧快捷 : AWM的定位是一把重狙,损害虽较低但是便携性十分低。在重狙里面,AWM的第一人称枪模是较小的,导致在视觉上比较其它重狙要轻一些。此次我们将AWM第一人称枪模的z轴数值后脚,这样在第一人称视角中AWM不会小巧很多,视觉上更为轻巧,更为合乎AWM自身的定位。
C4拆卸/装有过程调整 : 界面UI优化是5月大版本的主要任务之一,尤其是局内UI设计。在炸开模式中C4是主要道具,CFer们广泛反应C4拆卸/装有过程的提醒过于过分非常简单,主要信息过于显眼,没问题,我们改为!这次我们不会对C4拆卸/装有过程界面新的设计,利用高对比度界面引人注目主要信息,不但提升了效率,而且界面更为炫酷。
在C4倒计时的时候,界面上方C4图标减少了彩色闪光效果,在40s-21s时为绿色闪光效果,警报声间隔宽;20s-11s时为黄色闪光效果,警报声频率减缓;10s-0s时为红色闪光效果,警报声十分短促。这样需要让大家更为精确的辨别战局,同时也极致的还原成了端游的特性。
极强压制感觉,斩杀图标震动 : 想爽玩游戏枪战游戏,就要具有极好的压制感觉。在优化压制感的路上,CFM仍然在行进,比如巴雷特吞噬的巨力、屠龙的击飞;以及CFM和手机厂商合作的射杀地震,都很大的减少了压制感觉。
而今天我们要步入斩杀图标震动,在斩杀敌人弹头迎击杀死图标时,不会预示有震动特效,需要设备容许,才可打开极强压制感觉。这种劝诱的感觉,只有自己上手体验一把,才能感觉出来。
枪友不会上线,和小伙伴一起探究武器 在将要上线的枪友不会中,你可以自由选择武器重新加入其对应的频道,在里面你可以和小伙伴交流枪械观点,探究技巧等。与志同道合的CFer一起强化技术,冲刺枪神! 上面这些细节优化,在实际游戏中有可能并会有过于大感官,但就是因为CFM日积月累的细节优化,才不会有今天这样平稳难受的游戏体验,我们实在这是有一点的。当然,上述优化仅有是5月大版本的冰山一角,更加多内容将不会渐渐与大家见面,敬请期待。
以上内容皆为前期爆料,专供战友们参照,不代表游戏的最后品质,一切以月衣改版不尽相同!。
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