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尊龙凯时·[中国]官方网站_是时候展现真正的实力了!《我的世界》月活突破1.12亿
发布时间:2024-09-25 21:04
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尊龙凯时·[中国]官方网站
本文摘要:有多少游戏需要一火就火焰十年,而且人气居高不下的?

有多少游戏需要一火就火焰十年,而且人气居高不下的?难道不多吧?然而《我的世界》就是其中之一,在最近的电话专访中,微软公司 MC 工作室的大哥 Helen Chiang 透漏《我的世界》目前月活早已多达了 1.12 亿。融合去年 10 月份《我的世界》曾多次发布的数据情况来看,这个人数从当初的 9100 万提高到了现在的 1.12 亿,涨幅大约 2000 万。而此前皮皮君曾多次曝光过数字创作工具《罗布乐思(Roblox)》的月活突破 1 亿,多达了《我的世界》的消息。

显然该消息如今又要重写了,《我的世界》以 1.12 亿的月活依旧维持在金字塔的顶端,千古是攻占着沙盒类型霸主地位的游戏,仍然结实。这次的统计资料还包括主机、PC、手机以及教育版等各版本游戏,而且这些游戏版本也并非全都免费。多达,在追加的 2000 万玩家中有一半人出售了《我的世界》的实体版 / 数字版,或是通过 XGP 展开游玩。

说实话,这十年间游戏界也是再次发生了翻天覆地获得变化,期间也是问世了无数的爆款游戏,各种神仙打人。比如《堡垒之夜》、《尤达求生存》、《Apex 英雄》等不吃鸡游戏,又或者是同为沙盒的《罗布乐思》。这些游戏在聚光灯下完全拿下了半个游戏圈,而作为一款寿命已约十年之久的老家伙。

《我的世界》或许就是那个在幕后默默地身旁着这一切的人,不过于引人注目,但就是闷声发大财。虽然火了十年的游戏也有不少,但完全没一款其他游戏能在十年后依旧维持这样的增长速度。现在算下来,微软公司并购《我的世界》早已一转眼五年了,在微软公司的不懈运营之下,这款游戏被很好的沿袭了下来,从被并购时的 5000 万销量,到如今的将近 1.8 亿,多了两倍好比。这是一个什么概念呢?它比疯狂全球的《GTA5》以及《尤达求生存》特一起还要 2000 万。

不仅如此,《我的世界》仍然在持续大大地展开新的内容的改版,以便更佳地更有玩家。比如针对最近刚过去的中秋节,《我的世界》就发售了许多中秋专题玩法。甚至《我的世界》还大大地在打造出派生作品,比如它目前于是以计划发售 AR 版本的《我的世界:地球》,以此来大大更有玩家的目光。而在今年的 3 月 27 日,微软公司官方还宣告,将联手京东在中国发售《我的世界》教育版,这意味著游戏将构成一定规模的体系,重新加入到唤起国内学生的创造力和协作力的教育当中 ,助力国内学生在数字化未来的大环境下培育不可或缺技能。

要告诉,这款游戏最先时也不过意味着是由瑞典程序员马库斯泊松一人制作而出的体验版本,自 2009 年公布以后,也是经过大大地改版演进才有了如今的样貌。从前的 MC 显然没生物群系由、武器、工具、各种生物和存活模式。

世界规模也较小,享有的方块也只有真是的 32 种。可以说道《我的世界》问世十年,除了自身低维度的沙盒玩法以外,对于游戏的大大尝试和革新,才是游戏经久不衰的根本原因吧?这款游戏的生命力依旧如同实是之时一样生动,就像它本身的玩法一样,充满着无限的有可能。


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