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这款小众玩法的二次元游戏,会不会也成为黑马?|尊龙凯时·[中国]官方网站
发布时间:2024-09-27 21:04
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本文摘要:信不信,现在只要一提及卡牌游戏,很多人一定会收到狂妄的声音,咦,又是卡牌,都洪水泛滥了,能无法来点新鲜的玩意儿啊?

信不信,现在只要一提及卡牌游戏,很多人一定会收到狂妄的声音,咦,又是卡牌,都洪水泛滥了,能无法来点新鲜的玩意儿啊?别不否认,嘤酱可是有千里眼和千里耳呢。咳,只不过卡牌也分成多种玩法的嘛,目前市面上大部分卡牌游戏以TCG类型卡牌为主,不过从2018年起又吹了一阵飓风,那就是DBG卡牌(牌库构筑游戏)。如果很差解读,那讲出这款游戏,有可能有些玩家就恍然大悟了,那就是《残暴尖塔》。这款由2个人研发,中国玩家的数量占总玩家的一半以上,并且奇迹般的在公布两个月之后沦为了Steam全球最畅销榜亚军,销量斩百万的神秘游戏就归属于DBG卡牌游戏的一员。

也是因为这款游戏,让DBG卡牌玩法被更好的玩家告诉,也让更加多的游戏厂商开始注意到DBG卡牌的潜在爆发力。《残暴尖塔》于是,市面上有相继有了以DBG为主要玩法的游戏,比如网易的《黑潮之上》,一改为以往主流的卡牌或舰娘形式,游戏使用的正是DBG卡牌玩法。

游戏目前已于日本地区谷歌商店打开测试,国服预计于第三季度打开安卓删档测试,现在早已转入6月倒计时了,第三季度也就不远处啦!(《黑潮之上》宣传片)《黑潮之上》精英玩家召募活动灯塔计划已打开。参予召募将有可能取得游戏的先行体验资格,与研发组联合展开游戏的测试与调优,在游戏月上线时也将取得一定的奖励!页面前往参予:《黑潮之上》精英玩家召募问卷 ▍很远的科幻世界,又双叒坍塌了,解救回头起! 只不过,嘤酱不免在认识一款新的二次元游戏的时候,背景故事想要都不必想要,无非就是:xxxx年,人类所处的世界因为xx深陷危机,或者是出现异常势力经常出现,世界陷于一片浑沌,人类经常出现生命危机为了维护人类,这时,一只xx小队构成了,兼任起解救世界的重任。于是游戏也就开始了。

看,是不是又俗套,又让人热血沸腾,却是人的本能激发起的解救重任是那么的光荣而自豪。当然, 《黑潮之上》的故事也没什么车祸。

游戏故事再次发生在科技高度发达的将近未来,掌控了起死回生技术的人类没能掌控自己的自私,造成灵魂所处的深渊世界与现实世界撞击融合,两次黑潮先后复活,不仅风化了现实世界的绝大部分区域,更加导致惨烈的死伤。消逝者也争相回来,并掌控了灵魂异能,实力十分可怕,但最后沦落魔物,与深渊魔物一起侵袭现实世界。

回来者和普通人类之女艾尔莎与未来、诺、瓦列莉亚和佐伊重新组建了异能者小队,企图制止将要来临的第三次黑潮。但艾尔莎不告诉,只不过她们早已在时间的循环中告终了无数次这一次,玩家将扮演着异能者小队中的一员,再次走上制止黑潮的历险,只有在一些关键节点上作出准确决择,才能夺得那仅有的反败为胜机会。玩家就相等于这一次来世中的变数,要求否顺利。

▍谜样的主角相继曝光 目前游戏早已曝光了三位主角,都是各有特色的小姐姐呢。如果是你,一定可以,艾尔莎 每次她出门时都会确保「我会维护好大家」,然后很快消失在黑潮迷雾中,还有那句「你也讨厌猫吗」让人不已缅怀,鲜血遮住艾尔莎的手指......鲜红的刀刃,蜘蛛状的魔物被砍头颅,尖叫声伴着在迷雾中......未来,这是你的未来,也是所有人的未来 未来,她给人的感觉恰如她的名字一样,安静又空灵。未来的眼神中有时候不会流露出一些严重的阴沉,就样子道出了所有事情一样。当这种阴沉的眼神落在艾尔莎身上时,不会变为一种用力的忧虑和关心,这也许就是队友间的感情吧。

琳,不会为你而希望 琳样子不讨厌阳光,我以前是不喜欢阳光的,只是某一天开始就...她这么说明到。纳上窗帘后,她一个人入了厨房。隔着房门房东好像听到自言自语的声音。

过了好一会,当房东推门走出厨房时,样子看见一个可观的机甲在厨房中一闪而过,再度眨眼时,机甲不知了。当房东缓过神开始找寻琳的身影时,厨房内空无一人,而饭桌上多了一个精美的磁盘,里面乘着刚刚揭晓的两人份甜品。

▍不回头寻常路的玩法 DGB 卡牌玩法 《黑潮之上》玩法上和《残暴尖塔》类似于,通过卡牌对战,一路过关。游戏中可以看见有三个小姐姐可可供玩家自由选择。游戏的随机度还是较为低的,和之前的测试有所不同的是,游戏过关工程进度这一次变成了六边形的战棋棋盘,玩家可以展开类似于地图探寻的方式展开游戏。而随着人物移动可以看见场景之外可以移动的区域减少了,由此可见,游戏设置了类似于战争迷雾的原作,大约可以看见 2 格左右。

随着移动,能见度变高在战斗中,角色左上角表明血量,头像右边的「古董悬挂堕」不会使在你的淘汰赛开始时减少一点能量。而左边的X/X回应能量数,这是用来用于卡牌的。

卡牌左上角的数字代表了必须消耗的能量数量。而每淘汰赛都会新的从牌库提取卡牌,这淘汰赛没有用完的卡牌也会保有,切记。通过向下滑动用于卡牌用于卡牌后不会根据卡牌效果转入战斗,战斗方式和传统 RPG 手游类似于,压制感还不俗。

值得一提的是,角色在5淘汰赛后不会充满著能量,可以获释必杀技能,有时候损害严重不足,用来补刀十分好用。获释必杀技有专属的特效动画敌人头像上的标志与数字代表着它的淘汰赛不会展开的行动,辨别敌人的行动以及对你导致的损害,合理的运用损害牌和防卫牌,可以有效地防止自己受到损害,却是人物的血量并会在战斗完结回满,而是承继到下一场战斗的。当战斗胜利后,可以自由选择奖励,有时候可以自由选择取得新的卡牌,但不是卡牌越多越好,种类杂乱的卡牌不会减少你想要放的牌的概率,所以也可以不取得新的卡牌。

当然了,地图上并不是每个地方都有敌人,比如有的地方转入后可以睡觉完全恢复生命,也可以在展开卡牌的升级。▍当二次元碰上小众的DGB ,不会会也沦为一匹黑马 大家都告诉,二次元文化归属于舶来品,在过去很长一段时间内都是归属于小圈子的嗜好,甚至不被主流所拒绝接受,但这几年随着动漫等二次元元素的激增和普及,二次元文化早已在渐渐南北大众。这两年,二次元游戏也更加多。

在目前二次元游戏市场中,动作和卡牌玩法占有了主流,或许是因为这种游戏早已有成熟期的系统、成熟期的玩家,所以厂商们不肯只能尝试新的玩法,直到一款不一样的游戏经常出现《明日方舟》。《明日方舟》使用的是二次元+塔防玩法,如果光看游戏类型,有可能并不是有相当大的吸引力,却是国内的塔防游戏知道远比过于大众。

但是游戏从曝光开始就瞬间更有了很多眼球,随着游戏的月上线,后来的事情坚信大家也都告诉了,游戏早已沦为了近年来二次元游戏中的一批超大马力的黑马。让《明日方舟》沦为黑马的元素只不过也并不简单,画风、立绘、声优等等一系列老生常谈的元素成就了它。

《明日方舟》所以当看见《黑潮之上》的时候,嘤酱在想要,一样的二次元画风,一样的不回头大众的玩法,更加有网易这家用心做到动漫的厂商护持,游戏的画质、立绘等应当也有所确保,那么它不会会也像《明日方舟》一样沦为一匹黑马?未来,一切都不得而知,而我们能做到的就不能拭目以待,期望随着游戏第三季度的测试和之后的上线,这款游戏也能沦为玩家心中未来可期的优质作品。


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