2018年因为版号的原因,游戏行业被众多媒体称作寒冬。除去老牌几家游戏依然活的还不俗,其余经常出现的游戏内容往往都以赚居多,没什么游戏性和突破性可言。在至暗时刻依然有人心怀梦想,在2018年下半年我们看见一部分厂商自由选择同中国文化展开融合创作出有了令人印象深刻印象的优质作品。
比如:隶属于腾讯旗下的独立国家工作室NEXT Studios为我们带给的《尼山萨满》。本游戏改编自《尼山萨满传》,中国北方少数民族承传千年的传说,描写的是一位名为尼山的女萨满为无辜孩童寻回灵魂的故事。游戏独有的中国剪纸风格美术,谜样的原创少数民族萨满音乐,和具有中国北方少数民族文化的独有魅力。
《尼山萨满》在下架后精彩了所有人,而游戏的功能性和艺术性也合乎预期。该游戏也取得了行业一众赞誉接纳,还获奖好游快轰2018年度游戏大新人奖【最佳美术游戏】。
▍一场新文化运动的源起之地-故宫时间回到了2019年,网易宣告与故宫博物馆牵头出品的《所画真为妙笔千山》引发了国风热潮。游戏上线之后就进账了大量赞誉。而这也不是网易第一做到风格化独立国家向作品。
早在2015年网易就上线了首款古风解密游戏《牡丹亭》,游戏改编自中国古典动人爱情传说《牡丹亭》。从2018年下半年到2019年上半年上线的《闹得闹天宫》、《藏刀救母》、《折扇》等极具中国特色的游戏以其特色的风格和新奇的玩法,受到了玩家的欢迎。游戏与文化传统的融合,或许出了一个方向。而腾讯和网易都不约而同的自由选择了同故宫博物馆展开合作。
这也让大家告诉了除了武侠,我们依然有大量的文化瑰宝需要挖出,我们的文化好比于武侠才能展现出。腾讯在这方面回头的很远一些,故宫腾讯三年合作中好比在游戏上具有空集,合作将以Next Idea腾讯创意大赛为平台,故宫博物院经典文物或涉及传统文化内容为原型,环绕赛事主题,在跨界合作和创意人才培养等方面,探寻传统文化在数字时代的活化模式。合作方式跨越游戏、表情包在、文化、音乐。
国风这个独树一帜的风格化内容,也慢慢发展出去,渐渐伸延到了游戏之中。▍国风游戏的定义中国风的定义最先或许就是指词曲创作中风行出去,特别是在以方文山和周杰伦之后被发扬光大,那句:天青色等烟雨而我在等你,坚信是谁都能哼上两句。中国风,即中国风格,是创建在中国传统文化的基础上,蕴藏大量中国元素并适应环境全球风行趋势的艺术形式或生活方式。而游戏中国风定义不会更为的普遍,目前对于国风游戏概念可以总结成以下几个关键点:中国风格、中国艺术、中国美术、中国人物等中国元素。
这些充满著文化符号的内容都可以被不属于国风元素,这些具有此类内容的游戏,一般都会被不属于国风游戏。中国风游戏创建在中国文化和东方文化的基础上,在适应环境全球游戏发展趋势的同时又维持自身独有魅力和风格,把中国风的展现出形式带入游戏创作中。
特别是在以《牡丹亭》为欠佳,无论从色彩、题材、玩法上都十分与众不同国风主题,游戏以甜美水墨画风,创意式颜色解密玩法。单指操作者点染四色,与场景对话通过重重关卡考验。游戏下架就被App Store引荐至首页。先前大家熟悉的《兵者》、《榫接卯和》、《所画真为妙笔千山》都是具有十分浓烈中国文化符号的游戏内容。
▍国风游戏特点国风游戏,正在大大的蓬勃发展,国内著名的游戏公司大大在发售重量级的中国风游戏,风格大大变化,形式也日趋多样化,在游戏产业领域早已蔚然成风。中国风游戏的特点十分独特,极具风格化。而它有以下这几个特点:1、多以执着水墨韵味,人物服装造型使用了民族化的设计元素,美术图形绘制上使用国画的手法。
2、扎根于中国民族文化、历史题材,把中国历史和中国古代人物精妙的带入到整个游戏。3、具有浓烈的民族特色和地域风情,多以背景音乐展开反映,古筝、编钟、笛子、琵琶等乐器被大量用于。4、中国秀美山水同时以写实派画风展现出画师眼中的世界。
该游戏玩法上的缺陷让整体游戏失色不少不过,目前市面上国风游戏的缺点也非常明显:在于游戏性的缺陷。许多游戏多以传统文化为紧贴,但没确实从游戏故事展开了解的挖出和探寻,造成游戏玩法上流于肤浅,大家体验完了游戏都局限于赞叹游戏的画面,而大多会忘记游戏玩法上如何。上文说到武侠元素,只不过不能作为国风的一部分包括其中,国风恨好比武侠,只是武侠是目前尤为人熟悉的中国元素,传播之广令国内外友人都多少有所理解。
国风依然有许多的表现形式和文化内容,这个阶段大家现在玩的多数国风游戏都在大大的探寻,坚信在一定时间溶解之后不会有经常出现更加多确实把国风与游戏玩法结合的优质作品,打造出确实归属于具备我们传统文化风格的游戏。▍兴起的原因-中国很大的物质非常丰富增进了文化的发展需要在2019年这样一个节点爆红的原因也不难理解。在十九大中,精研大大说道到:人民日益增长的美好生活必须和不均衡不充份的发展之间的对立。
这也很好的说明了国风游戏需要兴起的原因。中国日益衰弱和正处于物质空前非常丰富的年代中,我们早已有能力去找寻中国文化和探索如何将文化承传和散播。
《王者荣耀》牵头敦煌研究院那么游戏就是一个十分好的载体,不仅需要教育我们的小朋友什么是中国文化,也能让外国友人重新认识中国,这个早已有5000年历史的文化古国。国外佳作《书雁》文化热情,文化强国。
这也是我们正在执着的方向。我们早已不出盲目憧憬国外的风行文化,文化热情是我们对自身文化价值的充分肯定和大力贯彻,并对其文化的生命力持有人的坚定信心。
你可以在B车站看见十分多关于国风的内容实施到B车站这样的群体,我们也可以看见十分多国风内容慢慢蓬勃发展并获得年轻人的接纳,我们更加应当弘扬这些杰出文化传统,借由游戏载体更佳的表达给所有人。▍国风游戏未来方向不过呆毛哥也忧虑,随着国风兴起造成的欺诈,也不会将国风带进另一条路上。粗制滥造往往不会让好东西逆难受,这样的例子不在少数,必须警觉。
尚之信的是,目前经常出现的游戏质量都十分低,甚至都以鼓吹文化为主要目的,采行免费制,目的让更加多人感受到中国文化的气息。而故宫发动书+APP谜题游戏《谜宫》28小时众筹已完成200万,更加让我感受到玩家早已渐渐拒绝接受并且不愿为高质量国风游戏收费。
前者的忧虑或许是多虑了。再行《所画真为妙笔千山》上线一个月之后网易又发售了一款宣扬东方文化的手游作品《青璃》。
此次游戏中将以动作解密玩法为玩家展现一副关于剑客的光影山水的写实江湖绘卷。游戏要制成一款可以玩游戏的电影,以故事为基础,在团团迷雾之中抽丝剥茧般找出环环相扣的谜题从而推展章节剧情的发展。
《青璃》主打影视化沉浸于体验,包括谜题、战斗玩法。此次网易大胆的创意与突破,从画面到声音全面将国风游戏拿着了一个新的台阶。天刀的多样同步未来国风游戏不会与更好优质游戏展开融合,借此游戏向世界展出中国文化,希望需要看到更加多此类游戏。
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